Lançado em 30 de Dezembro de 96, Diablo é um jogo de Ação RPG -Baseado em desenhos no Papel comum, tendo como status o HP, que é vida e MANA, que é utilizada para lançar efeitos, ou "spells" mágicas-.
O player tem como escolha de classe: o Guerreiro, a Arqueira e o Feiticeiro. O jogo inicia na época medieval, no centro de Tristam, uma pequenina vila, onde o player deve descer as escadas de uma velha igreja,com o objetivo de salvar o Príncipe do Reino -apenas uma criança-, que foi raptado, então seu pai, o Rei -foi difícil, mas descobri depois de muita pesquisa- manda seus homens atrás do mesmo. Logo na entrada da igreja, um velho moribundo diz que os homens foram levados pelo Arcebispo Lazarus à uma armadilha. A emboscada leva os guerreiros até The Butcher -O Açougueiro- que mata todos, enquanto o Arcebispo consegue escapar... O moribundo pede que a vingança seja feita, e finalmente morre -enterro será amanhã, espero todos aqui!-. Então, o player entra na igreja, lá ele deve passar os quatro -4- lances de escada matando seus inimigos -assim conquistando Pontos de Experiência, XP para evoluir de nível e aperfeiçoar as habilidades- até chegar ao poderoso Butcher, que ao enfrenta-lo, o jogador percebe que suas habilidades não são tão quão -frase chique, não?- para vencer o duelo -isso se o player for novato, ok?-. Após os quatro lances de escadas, o player chega a segunda parte -2/4- da busca ao Diablo. Essa segunda parte é basicamente a continuação da primeira, tendo também quatro níveis de profundidade, porém, mais difíceis que as da 1° fase, essa segunda parte é conhecida como Catacumba Inferior, aonde estão mantidos os livros da história, principalmente a do LIVRO DOS TRÊS, que se refere aos 3 demônios que assolaram o mundo: Diablo, Baal e Mephisto. Como terceira fase, existe a Caverna -não sei porque o nome, afinal, a fase se passa no fundo de um vulcão cortado por rios de magma-, agora, os inimigos não são os mesmos. Existem apenas demônios, que são mais difíceis de serem mortos. A fase tem 4 níveis e então, possibilita a entrada do player ao INFERNO!
O INFERNO trata donde vive o Diablo, o objetivo principal do jogo é chegar até esse ponto... No Inferno, a busca ao Príncipe continua... A fase tem 3 níveis e na última, o jogador encontra Lazarus e o corpo de uma criança morta a sua frente -CLIMA DE TENSÃO-. Depois de Lazarus derrotado, o jogador volta a cidade e então um homem lhe conta que a criança não era o príncipe -UFA-, e que o príncipe deveria ter sido utilizado em um culto para o envocamento do Diablo. Depois da conversa, o jogador terá de voltar e derrotar o Lorde do Mal, vulto Diablo e então descobrir sobre a morte do tadinho do príncipe, que terá seu velório juntamente com todos os mortos aqui constados.
Com isso, o jogo Diablo é "zerado". Esqueci de mencionar, o jogo tem o modo multiplayer, a única diferença dele é que existem apenas alguns novos itens... Esse modo pode ser pelo Battle.net ou por conexão normal . Pela Battle.net, não existem chances mínimas de haver códigos que modifiquem o jogo... Nessa última opção é liberado o "cheat" -manha,macete,senha-...
Então em 97, é lançado Diablo: Hellfire, que é a expansão do jogo, aonde é adicionada a nova classe conhecida por Monge, além de novas missões...
Então em 97, é lançado Diablo: Hellfire, que é a expansão do jogo, aonde é adicionada a nova classe conhecida por Monge, além de novas missões...
Em 2000, é lançado o Diablo II, que agora tem 5 personagens como escolha:
.Paladino, Amazona, Bárbaro, Feiticeira, Necromante. O Diablo II trata sobre a sede de vingança do então derrotado Diablo, que tenta corromper o mundo, e consegue aos poucos, antes tentando corromper o seu destruidor, o Andarilho Sombrio. Porém, ai inicia a tarefa do Jogador, que necessita de toda a ajuda possível -Se alguém comentar algo do tipo:
-Que coisa estranha! Eu pensei que o jogador destruíra o Diablo! Diga que isso foi no jogo I, e agora, no II, o player inicia uma classe nova-.Foi lançada a expansão para o Diablo II: Lord of Destruction. Nessa expansão foram adicionadas as classes Druida e Assasina... o resto é o que basicamente esse texto encontrado no Wikipédia explica...
''Baal, o Senhor da Destruição -Lord of Destruction- é o último dos 3 Irmãos -Diablo, Mephisto e Baal- segue para as terras dos Bárbaros ao Norte do continente em direção ao Monte Arreat, pico sagrado guardado pelos povos bárbaros e seus anciões e entrada para a WorldStone Chamber, que contem a pedra mística Wordstone, que deu origem às Soulstones e que mantém o equilíbrio do Mundo Mortal e impede que os demônios o invadam, com o objetivo de corrompê-la e dominar o Mundo dos Mortais. Baal consegue chegar à WorldStone, apesar disso, mais uma vez o novo herói aparece e derrota Baal. Mas ele chega tarde demais. Mesmo sendo derrotado, Baal consegue corromper a WorldStone, que tem que ser destruída. O arcanjo Tyrael lança sua espada encantada na Wordstone e a destrói. Após a destruição da WorldStone, o Mundo Mortal passa a sofrer grandes mudanças, mas agora, ele está seguro... por enquanto.''
Em ambas versões -Diablo II e Diablo II: LoD- funciona o modo Open/Close... O modo open, é via conexão, sem monitoramento da blizzard, ou seja, existem códigos para a mudança do game. Já o Close, é acionado pelo serviço Battle.net, monitorado 24h pela Blizzard... Existem também outros modos de jogos, CLICANDO AQUI, você encontrará-los -eles estão no Post sobre Diablo III, são eles: Normal, Pesadelo e Inferno- Além disso, existe também o modo Hardcore, que é para quem gosta de passar sufoco... Ele funciona assim: Quando o jogo é "zerado", existe, no painel inicial a opção HARDCORE, nela você começará um personagem desde o level 1, as diferenças são que os monstros -"mobs"- são mais fortes e com mais "life" -vida- e existem novos equipamentos -"sets"-...
A História do jogo foi retirada do Wikipédia -créditos-, e depois depois adaptada.